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岗位职责
1、负责游戏渲染算法(超分&插帧等)的技术洞察与技术规划,制定算法3-5年的长期演进路线;
2、带领团队实现超分(空域&时域)、插帧(内插帧&外插帧)算法的端到端研发、测试、部署和效果评估。
任职要求
1、有一线手机大厂在超分/插帧的全流程的算法规划与落地的经验;
2、对超分/插帧算法有完整的系统的认知,熟悉学术界与工业界的技术现状&趋势;
3、具备良好的团队领导能力,具备良好的自驱力。
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